jueves, 1 de marzo de 2012

                                         CUESTIONARIO


1.¿que producto les gustaría que vendieran en la secundaria? 
R1= moños
R2=plumas decoradas
R3=collares
R4= llaveros
R5=lapiceras
2¿por que? 
R1= porque están genial
R2=porque me gutan
R3=porque es nesesario
R4=porque me gustaria tener uno
R5=porque me gustan
3¿a que precio? 
R1= como a $12.00
R2=$8.00
R3=como a 10.00
R4=como a 6.00
R5=$5.004¿que color es tu favorito? 
R1=rojo
R2=verde
R3=azul turquesa
R4=negro
R5=rojo
5¿el producto que fuera te gustaria que solo fueran para las mujeres?
R1= no, para los dos
R2=si
R3=no 
R4=para los dos
R5=si
6¿te gustaría que fueran algo que llamara la atención?
R1= si
R2=no mucho
R3=no
R4=si
R5=no tanto
7¿quisieras un buen trato al cliente?
R1=si
R2=si
R3=si
R4=si
R5=si
8¿les gustaría que portaramos un uniforme?
R1= si
R2=con el de la escuela
R3=no
R4=ropa libre
R5=estaria bien con el un¡iforme de la escuela
9¿cuanto pagarían? 
R1= depende de como sea el producto
R2=depende
R3=depende del tamaño
R4=no se
R5=no mucho
10¿ querrían que tuviera colguiges? 
R1= algunas
R2=no
R3=tal vez
R4=unas kuantas
R5=mmno
11¿que combinaciones querrían? 
R1= las que sean
R2=rosa y negro
R3=rojo y verde
R4=azul y negro
R5=verde y negro
12¿te gustaría estilo reggae? 
R1= si
R2=no
R3=si
R4=si
R5=si
13¿quisieras que fuéramos asedados? 
R1= si
R2=si
R3=no
R4=si
R5=no
14¿como quisieras que fuera el logo?
R1= que fuera  divertido
R2=llamativo
R3=chido
R4=de colores
R5=divertido
15¿que nombre nos recomiendas para la marca? 
R1= el que quisieran
R2=uno divertido
R3=uno bonito
R4=el que quieran
R5=uno que llame la atencion
16¿sería conveniente poner una lona? 
R1= no mucho
R2=si
R3=si para que se vea precentable
R4=no
R5=si1
7¿qué marca de pluma prefieres?
R1=bic
R2=paper mate

R3=la que sea
R4=bic
R5=bic
18¿por que? 
R1= porque es la mejor
R2=porque escribe chido
R3=porque esta chida

R4=por que si
R5=porque escribe chido
R1=negro

19¿que color de pluma es la que mas te agrada?
R2=azul
R3=negro
R4=negro
R5=azul
20¿por que?
R1= porque son las mas convenientes
R2=poeque es la que mas uso
R3=porque es la que mas piden los profes
R4=porque si
R5=porque es la que mas me gusta






                                          ORGANIGRAMA


gerente gral
da las ordenes de lo que se va hacer
gerente de ventas:
se encarga del presupuesto ventas etc.
gerente de producción:
se encarga de diseñar el producto
publicidad:
se encarga de llamar la atención para poder vender el producto
supervisor de producción:
verifica que están los materiales necesarios para fabricar el producto.



                                                REGLAMENTO


1.-llegar puntual al trabajo
2.-portar el uniforme adecuado
3.-no estar jugando en el horario de trabajo
4.-darle un buen servicio al cliente
5.-no decir malas palabras cuando estas trabajando
6.-no ahuyentar al cliente
7.-no utilizar el producto de la empresa para beneficio tuyo
8.-permanecer en tu puesto de trabajo
9.-no comer en el horario de trabajo
10.-ir presentable al trabajo


                             ESTUDIO DE MERCADOTECNIA

-a los alumnos de la 26 no les gustaria que vendieran solo cosas para las mujeres
-que el producto vendido tenga un costo considerable
-que el producto tenga colores llamativos
-que el servicio sea bueno
-que el producto sea bueno
-que los vendedores esten presentables
-que el puesto de la empresa tenga una buena presentacion llamativa

                                           EJECUCION

  • plumas (negra, roja y azul) 
  • cola de rata(varios colores)
  • piedras decorativas(diferentes figuras)
  • pegamento

viernes, 24 de febrero de 2012

tubo pascal


                             TURBO PASCAL
Es u lenguaje de programacion desarrollada especificamente pa.ra aprovechar las estructuras de manera sencilla y transparente



ESTRUCTURA DE PROGRAMA DE TURBO PASCAL
En turbo pascal todos los programas se inician en  un en cabezado que contiene el comando program , se coloca en cualquier posición de la pantalla y siempre se colocan entre llaves { }.
Es la sección donde se espesifican las unidades, variables y constantes que se van a emplear en el desarrollo del programa.



SOLUCION A UNA ESTRUCTURA SIMPLE
Las características en el turbo pascalpermiten traducir las estructurasque resuelven los problemas utilizando diagramas de flujo, la primera estructura parte de definir los datos de entrada,  establecer la formula  y mostrar el resultado.